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二维动画场景设计技术分析

时间:19-04-02 17:54

动画场景设计技术是二维动画制作中一项重要的技术,它直接关系MG动画作品的品质。北京动画公司指出mg动画作为二维动画作品中一种新的表现形式,有着其独特的动画场景设计风格和特点。

动画分镜场景设计

mg动画视频制作分为三个阶段,分别是剧本创作、前期动画制作以及后期动画场景设计,三个步骤环环相扣,密不可分。动画场景设计是mg动画制作最重要的环节。动画分镜头场景设计包含动画主题风格选择,文字设计字体,场景动画配色等多种素材进行有机组合,它直接关系动画作品品质。


北京动画公司认为mg动画分镜头场景表现形式可分为有技巧和无技巧两种。有技巧动画场景设计是指直接将连续的镜头组接在一起,比如第一个镜头是从室外表现人物开门的动作,第二个镜头则是室内表现人物走进房间的行为,两个动作存在较强的连接性,而两个镜头之间可以直接进行连接并添加任何的连接特效。


艺虎动画认为有技巧mg动画分镜头场景设计是指镜头之间采用深入浅出,多元素转场等特效进行连接,主要用于动画片场景之间或段落之间的连接。此外,有技巧连接还可以通过慢镜头、快镜头、定格、倒放、重放五种技巧,控制动画作品的节奏,丰富动画视频情节。


二维动画制作手段决定了它的优势,当今动画是采用手工Flash绘制二维动画或和AE动画制作软件像结合综合形式,利用计算技术来完成mg动画质量要求。虽然二维动画师一个虚拟产品,掌握好动画场景设计技术直接关系到动画作品的品质。

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